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Jan 01, 2024

Il massacro della sega a catena in Texas non finirà come venerdì 13, dice Gun

Gun Interactive ha imparato dalla sua esperienza con Friday the 13 e conferma a PCGN che The Texas Chain Saw Massacre non finirà allo stesso modo.

Daniele Rosa

Pubblicato: 13 agosto 2023

Il massacro della motosega in Texas game è un nuovo progetto di Gun Interactive e Sumo Nottingham, e con il team di Gun noto per essere un grande nerd dell'horror, sono tra le scelte migliori per portare la classica proprietà intellettuale di Texas Chainsaw Massacre nel suo gioco horror. Se non lo sapevi già, sono anche il team dietro il popolare gioco Friday the 13th, che purtroppo ha chiuso i suoi server nel 2020 a causa di problemi di licenza. In una conversazione con PCGamesN, il direttore creativo di Gun, Ronnie Hobbs, ci rassicura sul fatto che la Slaughter Family non andrà allo stesso modo di Jason Vorhees e sua madre.

"La situazione intorno a venerdì 13 era intrinsecamente più complicata di quella del Texas", afferma Hobbs. “Con il Texas trattiamo direttamente con Kim Henkel, unico proprietario della proprietà intellettuale. Abbiamo lavorato a stretto contatto con lui durante l'intero processo non solo dal punto di vista creativo, ma anche da quello legale. Siamo stati il ​​più diligenti possibile durante l’intera esperienza per garantire che le cose andassero bene”.

Anche se Hobbs non ha potuto entrare nei dettagli su ciò che è accaduto venerdì 13, sembra che il team abbia imparato dall'esperienza, assicurandosi che le cose siano più sicure con l'IP di Texas Chainsaw, soprattutto perché il processo è una strada a doppio senso .

"Dopo il successo di Friday the 13", continua Hobbs, "molti potenziali pretendenti ci hanno contattato per trasformare le loro IP in giochi. Abbiamo passato un bel po' di tempo a valutare e valutare le nostre opzioni prima di essere finalmente presentati a Kim Henkel. Una volta scoperto che entrambe le parti avevano un immenso interesse nel creare un gioco, abbiamo subito capito che Texas sarebbe stato il nostro prossimo progetto”.

La storia del gioco Texas Chain Saw Massacre si svolge in realtà poco prima degli eventi del film del 1974; una sorta di prequel. Tuttavia, luoghi familiari come la casa di famiglia e la stazione di servizio sono al centro dell'attenzione nelle mappe del gioco. Si spera che, con Kim Henkel così coinvolto nella produzione, ci sia spazio per aggiungere nuovi contenuti in futuro. Tuttavia, impostare il gioco prima del film consente anche nuovi contenuti originali.

"Avere il gioco ambientato qualche mese prima del film originale del 1974 ci permette di creare nuovi personaggi senza essere troppo vincolati all'intero franchise", mi dice Hobbs. Quando chiediamo cosa significhi questo per gli altri film del franchise, suggerisce: “Ovviamente, man mano che le cose vanno avanti, speriamo di espanderci se possibile, quindi non si sa mai cosa riserva il futuro. I diritti cinematografici sono ovviamente un aspetto complicato da gestire”.

I fan di Friday the 13 di Gun saranno lieti di sapere che, sebbene esistano differenze cruciali per quanto riguarda gli aspetti legali del gioco, le somiglianze nel gameplay sono abbondanti. Se ti è piaciuta la varietà delle opzioni di fuga e la ricerca frenetica della casa alla ricerca di oggetti, troverai la stessa meccanica in The Texas Chain Saw Massacre. Non ci sono auto o barche – per ora – ma sono necessarie più parti per aprire ciascuna uscita diversa. Come membro della famiglia, puoi frugare negli armadi e nei congelatori se sospetti che ci sia una vittima nascosta all'interno. Il Texas, tuttavia, ha una sua prospettiva unica, motivo per cui il gioco è perfetto per il gameplay multiplayer: un'intera famiglia di assassini che gioca contemporaneamente. Chi sapeva che gli assassini brutali fossero così appassionati del lavoro di squadra.

Se non vedi l'ora che la famiglia Slaughter venga liberata in The Texas Chain Saw Massacre, assicurati di sapere esattamente quando cade la data di uscita del gioco. E se è l'aspetto della sopravvivenza che ami di più, riempi l'attesa con altri giochi di sopravvivenza di cui non ne abbiamo mai abbastanza.

Il massacro della motosega in Texas
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